lundi 26 décembre 2011

Master Class 3D Computer Arts Numéro 5

Chers amis,

Je vous présente ici quelques-uns des visuels des 15 articles que j'ai écris pour le Master Class 3D Volume 5 de Computer Arts, accompagnés de 5 autres pas à pas et de multiples articles très intéressants et interviews d'artistes aux œuvres toutes plus magnifiques les unes que les autres.

Je suis très heureux d'avoir participé à ce Master Class qui, je trouve, à quand même pas mal de gueule ... ;o)

Essentiellement consacré à Maya 2012, vous pourrez y trouver de la modélisation (low poly et sculpt, des générations de débris et de câbles par centaines, ...), du rendu (notamment le rendu de la peau et l'intégration d'éléments 3D dans des décors réels, ... ), de l'animation (génération d'une nuée de papillons, explosions, destruction d'objets, ...).

J'espère que les pas à pas de ce magazine vous plairont et qu'ils pourront vous faire découvrir pas mal de choses sur l'utilisation de ce formidable logiciel qu'est Maya. Bonne lecture ! ;o)

Articles pour Computer Arts 152

Voici chers amis les sujets des articles que j'ai eu l'honneur d'écrire pour le numéro 152 du magazine Computer Arts.

J'espère qu'ils vous plairont :


- Maya : Rendu de bonbons gélatineux sous Mental Ray, utilisant notamment un petite astuce relative aux normales.

- 3DS Max : Génération procédurale d'un rocher, le but étant ici de n'avoir aucunement recourt aux outils de polymodeling. Tout est généré grâce à des modificateurs.

- Blender : Utilisation du module de sculpture de Blender afin de créer un buste détaillé d'un personnage se rapprochant du peuple Olmèque des Mystérieuses cités d'or.

Je publierai un autre post dans très peu de temps relatif à la sortie d'un Master Class Maya pour lequel j'ai écris 15 pas à pas originaux.

Excellente fêtes de fin d'année à toutes et tous !

mercredi 7 décembre 2011

Vidéos de l'atelier Toulousain en ligne

Chers amis, pour ceux qui se demanderait comment crasher un petit vaisseau spatial avec Blender en moins de 2 heures (et bien d'autres choses, d'ailleurs), et bien sachez qu'une bonne âme a filmé mon atelier Toulousin du 27 Novembre dernier et que l'ami Eddy a également mis en ligne ces vidéos sur Youtube !

Le tout est rassemblé sur une News que Blender Nation vient de publier. Vous pourrez ainsi récupérer le modèle qui sert de base à cet exercice, que j'ai uploadé sur le site Blender Swap, et vous adonner à la réalisation de ce crash en suivant les instructions des vidéos ! Yeah !


Voici donc le lien vers Blender Nation

Et le lien pour télécharger gratuitement le modèle du petit vaisseau sur Blender Swap

L'enregistrement n'est pas formidable, mais c'est mieux que rien. Alors un grand merci à la personne qui à pris cet initiative et à Eddy qui à mis ces vidéos sur son compte Youtube !

En espérant que ça vous plaise ... :o)

lundi 5 décembre 2011

Articles pour Computer Arts 151

C'est avec une grande joie que je vous présente les premiers articles de ce qui sera une longue série. En effet, comme je l'avais évoqué dans un post précédent, Computer Arts reprend de plus belle les créations d'article originaux !!! Yeah !!

Je suis donc en charge de la création de 3 articles par mois (plus des Master Class complet de temps à autre sur divers logiciels). Et pour pas qu'il n'y est de jaloux, ceux-ci seront dispatchés entre 3DS Max, Maya et Blender. J'espère que ce mélange permettra aux utilisateurs de chacun de ces softs de découvrir ce que peux faire le voisin ... et d'éveiller l'envie d'imiter telle ou telle techniques avec son soft favori ! Le développement de chacun des lecteurs ne s'en portera que mieux. Vive le Cross-Over !

Voilà pour ce qui est du numéro 151 :

- Maya (+Photoshop) : Rendu d'une cage d’escalier des plus inquiétantes ... Bouh !!!
- 3DS Max (+Photoshop) : Rendu d'une voiture dans un parking glacial ... Brrrr ....
- Blender (+Photoshop): Mise en place d'un titre de glace au milieu du feu ... Ouch !

J'espère que ces articles vous plairont, j'essaye de m'appliquer au maximum pour qu'ils soient aussi intéressants graphiquement que techniquement. ;o)